Sony confirmou o remake completo da trilogia grega de God of War no State of Play de fevereiro. Saiba o que foi anunciado e o que esperar do projeto.
Kratos está de volta às origens — literalmente. Durante o State of Play de fevereiro de 2026, realizado no dia 12, a Santa Monica Studio confirmou oficialmente o desenvolvimento de um remake completo da trilogia grega de God of War. O anúncio foi feito com a participação especial de TC Carson, o ator que emprestou a voz ao espartano furioso nos jogos originais entre 2005 e 2010.
A revelação encerra meses de rumores e foi recebida com euforia pelos fãs. Nenhuma data de lançamento foi divulgada. O projeto está descrito pelo próprio estúdio como em “estágio inicial de desenvolvimento”.
O que o remake promete entregar
A trilogia a ser remasterizada compreende os três títulos clássicos lançados para PlayStation 2 e PlayStation 3: God of War (2005), God of War II (2007) e God of War III (2010). A promessa da Santa Monica Studio é de uma reconstrução completa, com gráficos modernizados para PS5, melhorias de gameplay e integração total aos recursos da geração atual.
A escolha do momento não é casual. God of War completa 20 anos de existência em março de 2026, e o remake surge como celebração direta desse marco histórico para a franquia — e para o PlayStation como plataforma.

O retorno de TC Carson ao papel de Kratos é um detalhe com peso emocional considerável. O ator foi o responsável pela voz icônica do personagem durante toda a era grega, sendo substituído por Christopher Judge na reinvenção nórdica de 2018. Sua presença no anúncio sugere que ele estará envolvido no remake.
Um novo jogo já disponível
O State of Play também trouxe uma surpresa imediata: God of War Sons of Sparta, um jogo 2D de ação e plataformas desenvolvido pela Mega Cat Studios, foi lançado no mesmo dia do evento, disponível gratuitamente para download no PS5.
O título conta uma história canônica ambientada na juventude de Kratos, durante seu brutal treinamento na Agoge Espartana ao lado do irmão Deimos. É um jogo de menor escala, mas com localização oficial em português brasileiro e narrativa que expande a mitologia da franquia de forma direta.
A decisão de lançar Sons of Sparta como surpresa imediata — enquanto o remake de longa data ainda está em desenvolvimento —demonstra uma estratégia clara do estúdio: manter os fãs engajados sem forçar o prazo da produção principal.
O State of Play que parou o mundo gamer
O evento de fevereiro foi, de longe, o State of Play mais denso dos últimos anos. Além de God of War, o showcase confirmou a data de lançamento de Death Stranding 2 no PC, apresentou atualizações de Ghost of Yōtei e Marathon, e revelou projetos como Castlevania: Belmont’s Curse e um jogo baseado na franquia John Wick.

Mas nada roubou a cena com a mesma força que Kratos. A trilogia grega é considerada por muitos críticos e jogadores como o ápice narrativo da franquia — antes da reinvenção emocional de 2018, havia uma épica de vingança brutal e mitologia clássica que moldou uma geração inteira de jogadores.
Revivê-la com tecnologia atual é, ao mesmo tempo, uma celebração e um risco. A expectativa é alta demais para permitir erros. E a Santa Monica Studio sabe exatamente disso.
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