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Soulstice 2 é cancelado em meio à crise da indústria gamer

Mais uma sequência prometedora não vai chegar às telas. O game designer Samuele Chionetti confirmou em 8 de março, via LinkedIn, que o projeto conhecido internamente como Soulstice 2 foi oficialmente cancelado. A notícia chegou sem comunicado oficial da publisher — apenas um post pessoal de alguém que trabalhou no desenvolvimento e decidiu ser transparente com a comunidade.

A declaração foi direta: “Após as demissões em massa em todo o mundo e a crise dos videogames, o projeto em que eu estava trabalhando também foi afetado, e a sequência de Soulstice foi oficialmente cancelada.”

Um jogo que merecia mais

Lançado em setembro de 2022 pela Forge Reply e publicado pela Modus Games, Soulstice chegou ao mercado com uma proposta clara: reviver o espírito dos hack and slash clássicos numa época em que o gênero estava sendo deixado de lado pela indústria. O resultado foi um jogo sólido, com 77% de avaliações positivas no Steam e uma identidade visual distinta — influenciada por animes como Berserk e Claymore, com um leve efeito cel-shading que tornava os cenários esteticamente memoráveis.

A protagonista Briar, renascida como uma Quimera ao lado da irmã espiritual Lute, enfrentava hordas de criaturas sobrenaturais na cidade em ruínas de Ilden. O sistema de combate combinava os ataques físicos brutais de Briar com as auras mágicas de Lute, exigindo que o jogador alternasse entre as duas para explorar as fraquezas dos inimigos — um mecanismo que, nas melhores sequências do jogo, funcionava com precisão e estilo.

A dublagem ficou por conta de Stefanie Joosten, conhecida pelo papel de Quiet em Metal Gear Solid V, e foi um dos pontos mais elogiados pelos críticos. O jogo também chegou com suporte completo a legendas e menus em português, um cuidado que foi notado pelo público brasileiro.

O custo da crise

O cancelamento de Soulstice 2 não aconteceu num vácuo. A indústria de games atravessa um período de contração severa desde 2023, com ondas de demissões atingindo estúdios de todos os portes — da Electronic Arts à Xbox Game Studios, passando por dezenas de desenvolvedoras independentes.

Chionetti ressaltou que o período de desenvolvimento, apesar do fim abrupto, teve valor humano real: “Foi uma longa jornada para muitos de nós, cheia de colegas maravilhosos, verdadeiro trabalho em equipe e um grupo de pessoas que sempre fez coisas extraordinárias junto.”

Parte da equipe envolvida no projeto não ficou parada. Chionetti revelou que ele e vários colegas fundaram a Nara Studio, que já iniciou um novo projeto chamado Wonderful Neoran Valley — descrito como um jogo inspirado na fórmula de Pokémon. A campanha no Kickstarter atingiu a meta de financiamento em menos de dez minutos após o lançamento, o que demonstra que o talento por trás de Soulstice carrega credibilidade suficiente para começar do zero.

Fonte: Imagem/Reprodução

O que o cancelamento representa

Soulstice 2 se junta a uma lista crescente de sequências que não sobreviveram ao momento atual da indústria. O primeiro jogo havia criado uma base de fãs pequena mas engajada, com vendas modestas que, em condições normais de mercado, sustentariam o desenvolvimento de uma continuação.

O problema é que “condições normais” não existem mais no mercado atual. Com orçamentos inflados, janelas de lançamento disputadas e publishers cada vez mais avessos ao risco, projetos de médio porte — exatamente o segmento onde Soulstice se encaixava — são os primeiros a cair quando o corte acontece.

Para os fãs que esperavam ver Briar e Lute em uma nova aventura, resta a esperança de que o universo criado pela Forge Reply encontre outro caminho. Até lá, o primeiro jogo segue disponível no PS4, PS5, Xbox Series e PC — e vale cada centavo para quem sente falta de um bom hack and slash.

Você jogou Soulstice? Deixe sua opinião nos comentários e compartilhe com quem também esperava pela sequência.

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