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WoW: Midnight chega em março com Void e housing

Azeroth nunca esteve tão próxima da escuridão total. Em 2 de março de 2026, a Blizzard lança World of Warcraft: Midnight, a décima primeira expansão do MMORPG mais longevo do Ocidente e o segundo capítulo da trilogia Worldsoul Saga. O que chega com ela é uma das apostas narrativas e técnicas mais ambiciosas dos últimos anos dentro do jogo.

A expansão foi revelada durante a Gamescom 2025, com um cinemático que mostrou as forças do Void, lideradas por Xal’atath, tentando corromper o Sunwell enquanto Lor’themar e Lady Liadrin travam uma batalha desesperada pela sobrevivência. A cena estabeleceu o tom do que está por vir: urgência, escala épica e um inimigo que não veio apenas destruir, mas consumir.

Assista:

O retorno a Quel’Thalas

O cenário principal de Midnight é um dos mais carregados de história em toda a franquia. Quel’Thalas, lar dos elfos sangrentos e cenário de alguns dos momentos mais marcantes da lore de Warcraft, foi completamente reconstruído para a expansão. Silvermoon City, a capital élfica que permaneceu praticamente intocada desde The Burning Crusade em 2006, recebeu uma reformulação total, com novos distritos, áreas exclusivas para a Horda e suporte completo para Skyriding.

Além da capital, quatro zonas compõem o mapa da expansão: Eversong Woods, Zul’Aman, Harandar e a zona caótica do Voidstorm. Eversong funciona como ponto de entrada narrativo e ganhou novos elementos visuais que mesclam familiaridade com tensão crescente. Zul’Aman retorna completamente reconstruída, apresentando a ressurgência do Império Amani com auxílio dos Zandalari. Já Harandar é uma selva primordial e ancestral que serve de lar para a nova raça aliada da expansão.

A nova raça e as mudanças no combate

Os Haranir são o grande acréscimo ao elenco de raças jogáveis de Midnight. Descritos como um povo antigo que habita as raízes das Árvores do Mundo, eles trazem uma identidade visual orgânica e uma arquitetura construída a partir de magia natural. Sua inclusão abre novas possibilidades de customização e se conecta diretamente à narrativa central da expansão.

No campo do combate, o nível máximo sobe para 90, com dez pontos de talentos adicionais disponíveis. A maior novidade mecânica é a especialização Devorador para o Caçador de Demônios, uma spec temática do Void com foco em DPS à distância e mecânicas de absorção de almas. É a primeira nova especialização introduzida desde Dragonflight e muda o mapa de classes da expansão de forma significativa.

Housing: uma promessa finalmente cumprida

Uma das adições mais aguardadas pelos veteranos do jogo chega com Midnight: o sistema de Player Housing. Os jogadores poderão adquirir e personalizar espaços próprios dentro de Azeroth, usando itens obtidos via gameplay, profissões e conquistas. O sistema inclui bairros comunitários onde múltiplos jogadores podem habitar áreas próximas, criando uma camada social inédita dentro do MMO.

O acesso antecipado ao housing foi disponibilizado desde dezembro de 2025 para quem comprou qualquer edição da expansão, funcionando como um período de adaptação ao sistema antes do lançamento oficial.

Fonte: Imagem/Reprodução

O peso da trilogia

Midnight ocupa uma posição central dentro da Worldsoul Saga, a trilogia iniciada com The War Within em 2024 e que culminará em The Last Titan, data ainda não confirmada. É no segundo capítulo que as apostas narrativas costumam atingir seu ponto mais alto, e a Blizzard parece consciente disso. Nomes como Wrathion, Khadgar e Alexstrasza retornam ao lado de um conflito que envolve a sobrevivência do próprio Sunwell.

Com a expansão chegando em questão de dias, a expectativa dos jogadores é que Midnight revitalize o ciclo criativo do jogo da mesma forma que The War Within conseguiu reacender o interesse de veteranos e iniciantes. O horizonte de Azeroth nunca pareceu tão sombrio, e nunca houve tanto a proteger.

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